État de l'art
Cette partie est à la fois une veille technique des solutions existantes, un état de l’art, et un benchmark. On obtient ainsi les avantages et inconvénients comparés de notre objet, et plus globalement son positionnement en termes de valeur.
Forme littéraire, le visual novel japonnais
Un visual novel (ビジュアルノベル, litt. « roman visuel ») est un genre de jeu vidéo très populaire au Japon, mais moins connu dans le reste du monde. Ce type de média est constitué d’un cadre dans lequel défile du texte, généralement accompagné d’images et de sons, et qui raconte une histoire. Dans la plupart des visual novels, le lecteur a la possibilité d’intervenir sur le déroulement de l’histoire par l’intermédiaire de choix textuels. Un sound novel (サウンドノベル, « roman sonore ») est un genre de jeu très proche du visual novel qui privilégie le son et la musique aux graphismes.
On fait la distinction entre les jeux dits « NVL » (abréviation de « novel »), qui consistent essentiellement en une narration et qui comportent très peu d’éléments interactifs, et les jeux dits « ADV » (« adventure »), qui intègrent des résolutions de problèmes et d’autres types d’interactivité. Une boîte de texte ADV occupe une petite partie du bas de l’écran pour laisser place aux images et parfois à des éléments de jeu. Une boîte de texte NVL prend quasiment l’ensemble de l’écran pour afficher un maximum de texte.
Les visual novels étant majoritairement des jeux de drague, ils contiennent très souvent des scènes destinées à un public adulte. Cependant, ceux portés sur console sont la plupart du temps dénués de toute scène érotique et deviennent tout public.
Il existe très peu de visual novels traduits en français.
Dans Le Sanglot des Cigales1, vous incarnez Keiichi Maebara, un adolescent fraîchement arrivé dans le paisible village de Hinamizawa. Pourtant, sous cette façade idyllique, une série de meurtres inexpliqués frappe la communauté chaque année au mois de juin, réveillant d’anciennes légendes et des terreurs enfouies. Entre thriller psychologique et mystère surnaturel, ce roman sonore interactif vous invite à observer, analyser et percer les secrets d’un destin qui semble inéluctable
Outils d’écriture arborescente
Twine2
Twine est un outil open-source qui permet de créer des histoires interactives et non linéaires à la manière d’un jeu dont vous êtes le héros. Le déroulement de la narration résulte ainsi des choix de l’utilisateur. Originellement créé pour réaliser des jeux vidéos, Twine peut être utilisé pour créer des jeux sérieux, des dispositifs de médiation numérique, d’e-learning…
Tuesday3
Tuesday est un moteur open source gratuit permettant de créer des romans visuels, des histoires interactives et des jeux d’aventure textuels.
Outils d’interaction smartphone pour le spectacle vivant
Mentimeter4
Mentimeter est une application de quiz interactifs utilisée principalement dans l’enseignement et la formation. Elle permet aux enseignants, formateurs et même entreprises de créer des questionnaires ludiques que les participants répondent en temps réel sur leur téléphone ou ordinateur. Les questions peuvent inclure du texte, des images et des vidéos, et les réponses sont souvent sous forme de choix multiples.
Live Maker
Live Maker est un logiciel mutualisé avec la communauté créative qui permet de transformer des smartphones en supports de diffusion et d’interaction.
- Récupération d’interactions en temps réel : photos, dessins, sons, joystick, accéléromètre, corps…
- Diffusion de contenus directement sur les smartphones : vidéo, audio, texte, vibreur, flash.
- Aucune application à télécharger : utilisation via une simple page web, accessible par lien ou QR Code.
- Jusqu’à 10,000 personnes en simultané : qu’elles soient sur place ou réparties dans le monde entier.
- Fonctionne en 4G, en Wi-Fi, ou sans internet : adapté à tous contextes.
- Contrôlable en live : logiciel back-office pour gérer les interactions, et compatibilité OSC
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Le sanglot des cigales, premier sound novel traduit et mis en vente sur le marché français, https://www.hinamizawa.fr/presentation.htm ↩︎
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Twine, an open-source tool for telling interactive, nonlinear stories https://twinery.org ↩︎
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TuesdayJS, visual novel engine, https://kirilllive.github.io/tuesday-js/doc_editor.html ↩︎
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Mentimeter, impress with interactive presentations, https://www.mentimeter.com ↩︎