Faire un compte rendu précis Raconter l’histoire d’un lieu à travers les fantomes XP Joueuer/Spectateur Organiser identifier objets objectifs
Echo Story anorexie désespoir paysage
Narcisse définir une interactivité Définir le gameplay de Echo Story
Une histoire d’amour
initimité s’exprime dans les histoires elle a retenu hera pour protéger zeus
paysage sonore promenade
histoire contemporaine/mythologique
Mathieu ne veut pas de personnage
Se déplacer à plusieurs, créer une cue
central dans le dispositif
Soundfield , ascenseur temporel, labyrinthe d’histoires
sans être un personnage interactions collaboratives
“Explorer l’amour au temps du numérique”