Faire un compte rendu précis Raconter l’histoire d’un lieu à travers les fantomes XP Joueuer/Spectateur Organiser identifier objets objectifs

Echo Story anorexie désespoir paysage

Narcisse définir une interactivité Définir le gameplay de Echo Story

Une histoire d’amour

initimité s’exprime dans les histoires elle a retenu hera pour protéger zeus

paysage sonore promenade

histoire contemporaine/mythologique

Mathieu ne veut pas de personnage

Se déplacer à plusieurs, créer une cue

central dans le dispositif

Soundfield , ascenseur temporel, labyrinthe d’histoires

sans être un personnage interactions collaboratives

“Explorer l’amour au temps du numérique”