Nouveau Décaméron : Résidence Echo Story à la Comédie – CDN de Reims (51)

En Février, la compagnie La Spirale était en résidence de création à la Comédie – CDN de Reims dans le cadre de l’appel à projet INTERCAL, destiné à l’éclosion de nouvelles créations hybrides. Le projet Echo Story s’inscrit dans la suite des recherches du Nouveau Décaméron autour de la sonographie comme nouvel engagement du public. Echo Story est un nouveau jeu de théâtre prêt-à-jouer en réalité virtuelle sonore.

En partant du travail mené sur le projet Artefact, Mathieu Chamagne, Jean Boillot et Félix Pagès ont exploré de nouvelles pistes d’interaction sonore, en explorant de nouvelles modalités de discours. Ces premiers tests ont permis de préparer les prochaines phases de création qui auront lieu en mai pour développer une dramaturgie propre à ce nouveau format, avec des auteurs de théâtre et de récit interactif.

Le dispositif conçu par Mathieu Chamagne repose sur des casques audio sans fil proposant une écoute binaurale immersive et interactive. La synthèse binaurale permet de spatialiser en temps réel de multiples sources sonores et de les positionner virtuellement dans l’espace, créant ainsi un environnement sonore tridimensionnel réaliste. Ces casques sont également munis de microphones captant la voix de chaque joueur, leur permettant ainsi de communiquer entre eux. La voix de chacun peut être traitée et spatialisée en temps réel pour les autres participants, ajoutant une dimension de réalité augmentée sonore.

Chaque casque est équipé d’un tracker permettant de le localiser très précisément dans l’espace de jeu, en temps réel, en termes de position et d’orientation. Chaque joueur dispose ainsi de son propre point de vue sonore et peut, uniquement grâce au son, localiser précisément chaque objet sonore en se déplaçant dans l’espace.

L’interaction est au cœur de l’expérience : le joueur peut librement choisir d’écouter individuellement chaque son, s’en approcher, tourner autour, pénétrer à l’intérieur de bulles sonores et interagir avec l’environnement.

Ces casques sont également munis de microphones captant la voix de chaque joueur, leur permettant ainsi de communiquer entre eux. La voix de chacun peut être traitée et spatialisée en temps réel pour les autres participants, ajoutant une dimension de réalité augmentée sonore.

casques audios sans fil proposant une écoute binaurale immersive et interractive. La synthèse binaurale permet de spatialiser au casque en temps réel de multiples sources sonores et de les positionner virtuellement dans lespace pour lcréer un envirmonement sonore réaliste. Chaque joueur a donc Mathieu Chamagne, compositeur, plasticien sonore et développeur multimédia, accompagné par Jean Boillot, directeur artistique de La Spirale et assisté par Félix Pagès ont affiné le dispositif d’Artefact.

Pendant une petite semaine au mois d’aout, dans le Jura et la fraicheur de la grange d’Antoine C (que nous remercions grandement), Mathieu Chamagne, concepteur et réalisateur sonore du projet, a développé le scénario écrit par Ian de Toffoli et Charles Ayats, déposant des voix et des sons dans des paysages virtuels, organisant un concert en 3D à écouter sous casque, orchestrant une manifestation dans les années 80, ou rendant possible une expérience culturelle futuriste et quantique…
Les prmiers tests lors de la résidence de Nilvange (57), au mois de septembre pour les premiers tests, puis à la Kufa pour la création.

Nous y avons effectué les premiers tests avec des joueurs.

Suite de notre recherche sur la sonographie VR et le théâtre prêt à jouer.

En Février, la compagnie La Spirale était en résidence de création à la Comédie – CDN de Reims dans le cadre de l’appel à projet INTERCAL, destiné à l’éclosion de nouvelles créations hybrides. En quête de nouvelles expériences sensorielles et immersives, la compagnie affine son dispositif de réalité virtuelle sonore.

Le projet Echo Story s’inscrit dans la poursuite des recherches du Nouveau Décaméron autour de la sonographie comme nouvel engagement du public. La prochaine étape de travail sera une phase d’écriture, qui réunira des auteurs de théâtre et du récit interractif.

Comment concilier narrativité et interactivité, comment tenir ensemble le fait de prendre le spectateur par la main pour lui raconter une histoire et le fait de lui donner la main pour intervenir au cours du récit ?

Formes hybrides, spectacles, installations, réalité virtuelle, performances, cartes blanches, bornes d’écoute/plateforme en ligne, expérimentations, tentatives…

INTERCAL, ce sont des rendez-vous thématiques de la Comédie imaginés en collaboration avec Echos Electrik, des propositions qui explorent les liens existants et ceux qu’il reste à inventer entre théâtre et multimédia. C’est aussi un appel à projet, lancé au printemps 2024, qui offre aux lauréats des temps de recherche pendant la saison 2024-2025 et dont vous pourrez découvrir l’aboutissement lors d’une Carte Blanche.

INTERCAL est destiné à l’éclosion ainsi qu’à la promotion de nouvelles créations hybrides ; ou comment le spectacle vivant part en quête d’expériences sensorielles et immersives, et fait se rencontrer des artistes issus du théâtre, des arts sonores ou visuels, ou encore des nouvelles technologies pour expérimenter des chemins communs.

La compagnie La Spirale vient de terminer son premier temps de résidence à la Comédie – CDN de Reims pour sa prochaine création Echo Story. L’objectif était d’affiner le dispositif technique conçu par Mathieu Chamagne.

Echo Story prendra la forme d’une déambulation sonore. Le travail sera poursuit en mai prochain pour la poursuivre la recherche et explorer une dramaturgie propre à ce nouveau format.

Jouer avec ces sonorités et se les raconter Différentes modalités de discours ont été expérimentés avec le dispositif de spatialisation. Nous cherchons à faire éclore une forme hybride avec des expériences sensorielles et immersives.

Belle semaine de résidence à la Comédie – CDN de Reims,

L’objet général de ce programme est la participation par le son du spectateur dans le cadre d’une expérience de théâtre prêt-à-jouer. Ces nouveaux formats de dramaturgies augmentées offrent un terreau fertile pour de nouvelles formes d’interactivité et d’implication des publics et nous interrogent sur le rôle du spectateur.

Initié par la compagnie La Spirale, Le Nouveau Décaméron est un laboratoire des dramaturgies augmentées, où travaillent ensemble des auteurs, artistes et techniciens du spectacle vivant, de l’audiovisuel et du jeu vidéo, pour imaginer et développer de nouvelles formes pour le théâtre.

  • Son objet technologique est la réalité virtuelle sonore qui permet la coexistence de différents espaces sonores virtuels et spatialisés dans un même espace réel de jeu, au service d’une expérience incarnée de théâtre prêt-à-jouer.
  • Son objet artistique est la recherche d’une nouvelle dramaturgie ambitieuse, d’un format inédit, qui explore de nouveaux sujets et augmente l’expérience du spectateur par sa capacité d’agir et de créer.

Problématique généraleL’immersion par le son et la réalité virtuelle sonore peut-elle stimuler la créativité d’un spectateur dans le cadre du théâtre prêt-à-jouer ?

Ce programme a pour objectif de concevoir une expérience immersive, engageant du son en 3 dimensions, où les personnages et les décors sont des hologrammes sonores, avec lesquels les spectateurs, équipés de casques audios spatialisés, interagissent.